Maîtrise tes
automatismes en maths

La plateforme d'entraînement aux automatismes du brevet et du CAP — utilisée en classe, pilotée par l'enseignant.

Je suis professeur → J'ai un code élève
46
Automatismes
6
Domaines
3
Paliers
100%
Gratuit

Deux rôles, un seul objectif

Le professeur crée et administre, l'élève s'entraîne et progresse

Professeur

L'enseignant pilote

Il demande un accès, crée ses classes, inscrit ses élèves et suit leur progression en temps réel.

  • Demande un compte validé par l'admin
  • Crée ses classes et génère les codes élèves
  • Suit la progression individuelle
  • Déclenche l'examen final avec un code
Élève

L'élève progresse

Il reçoit ses identifiants de son prof, se connecte et s'entraîne à son rythme sur les 46 automatismes.

  • Accès créé par le professeur
  • Connexion avec identifiants ou code
  • S'entraîne, gagne des caps, monte de palier
  • Passe l'examen final le jour J

Comment se connecter ?

Deux entrées distinctes selon votre rôle

Espace professeur

Vous êtes enseignant ? Demandez un accès — l'équipe OtoMaths valide votre compte sous 24h.

Espace élève

Ton professeur t'a communiqué des identifiants ou un code de première connexion.

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Demande à ton prof
Me connecter →

Tu as reçu un code de ton professeur ?

Entre-le ici pour créer ton compte et rejoindre ta classe directement.

Les automatismes au programme

Un extrait des 46 automatismes disponibles

Extrait du programme 46 automatismes · 6 domaines
  • Écriture décimale des fractions simples (1/2, 3/4, 5/2…) Nombres & Calculs 1
  • Résoudre des équations ax = c, x + b = c, ax + b = c Nombres & Calculs 2
  • Somme des angles d'un triangle — calcul du 3e angle Espace & Géométrie 1
  • Théorème de Pythagore — reconnaître et appliquer Espace & Géométrie 2
  • + 42 autres automatismes après connexion… Voir tout →

En 4 étapes

  1. 1

    Le prof demande un accès

    L'équipe OtoMaths valide le compte enseignant sous 24h.

  2. 2

    Il crée sa classe

    Il ajoute ses élèves — chacun reçoit un code de première connexion.

  3. 3

    Les élèves s'entraînent

    Chaque élève progresse sur les 46 automatismes et gagne des caps.

  4. 4

    L'examen final

    Le prof déclenche l'épreuve le jour J avec un code d'accès unique.